踩點遊戲
智高 #1269編程積木應用套件micro:bit專用
延伸應用簡單模型4
踩點遊戲
符合人體工學的把手設計
LED燈以寫入左下角腳位的方式控制
1代表點亮
0代表關閉
程式碼
開始時預設變數fraction為0;變數aims創建角色在LED燈正中央(2,2);點亮綠燈,關閉紅燈。
角色aims每隔一小段時間移動一步(左右移動),時間會隨著分數提高而縮短。
當A按下判斷角色aims是否在正中央,若是則螢幕閃爍,得一分;否則綠燈關閉,紅燈亮起,進入遊戲結束畫面,最後顯示得分。
當A、B同時按下則重新開始。
綠燈亮起代表遊戲進行中,中間的小光點會一直左右跑動。
當紅點跑到中間按下紅點會閃爍螢幕。
失敗則紅燈亮起,進入結束跑馬燈
顯示分數
實際來看看效果吧!
揚揚老師可是玩到16分呢
智高 #1269編程積木應用套件micro:bit專用
延伸應用簡單模型4
踩點遊戲
符合人體工學的把手設計
LED燈以寫入左下角腳位的方式控制
1代表點亮
0代表關閉
程式碼
開始時預設變數fraction為0;變數aims創建角色在LED燈正中央(2,2);點亮綠燈,關閉紅燈。
角色aims每隔一小段時間移動一步(左右移動),時間會隨著分數提高而縮短。
當A按下判斷角色aims是否在正中央,若是則螢幕閃爍,得一分;否則綠燈關閉,紅燈亮起,進入遊戲結束畫面,最後顯示得分。
當A、B同時按下則重新開始。
綠燈亮起代表遊戲進行中,中間的小光點會一直左右跑動。
當紅點跑到中間按下紅點會閃爍螢幕。
失敗則紅燈亮起,進入結束跑馬燈
顯示分數
實際來看看效果吧!
https://www.youtube.com/watch?v=GQsRYPiJ6l8&feature=youtu.be
小編可是有玩到16分呢
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